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《星空》确认有大量随机生成星球 但有手工打造的核心圈
发布日期:2022-06-18 21:41    点击次数:203

在Xbox&贝塞斯达游戏发布会上,托德·霍华德介绍了自家的《星空》,玩家也是第一次正式与这款号称NASA朋克的B社科幻新作见面。不过与此同时,对于游戏中的上千个星球的设定,很多玩家都有一种既视感,星球的环境很有《无人深空》的感觉。托德也在随后的采访中承认,《星空》中的1000多个星球很多都是程序随机生成的,并非全部都由手工打造。

托德·霍华德直言其中很多星球可能不是特别有趣,但是会为玩家提供一种空间范围感。如果玩家讨厌这些无趣的星球,《星空》还是拥有一个手工打造的核心活动区域供玩家探索的。同时他强调《星空》并非类似《无人深空》那样的探索游戏,从一颗星球前往另一颗星球的体验有很大不同。《星空》并没有行星与外太空之间的无缝切换设计,他认为星球地表活动与外太空飞行战斗是两种不同体验。对于太空冒险至关重要的飞船载具,玩家们可以将任何他们登上的船只开走,无论其主人是谁。

​《星空》拥有30至40小时的主线故事线,这比迄今为止的任何贝塞斯达游戏都要长。游戏中的城市新亚特兰蒂斯将比《上古卷轴5》与《辐射4》中的任何城市都要大。